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[York爸的心理旅程]~如何看待孩子遊戲課金需求

最近,我兒子York喜歡玩一款闖關類型的手機遊戲,這款遊戲受眾層很廣泛,許多York的同學也在玩,連我自己在閒暇時也會和York一起參與,享受其中的樂趣。然而有一天,York提出了一個要求,他希望我能幫他在遊戲中課金,購買遊戲代幣。
York告訴我,這些代幣可以換取角色的高級裝備或特殊功能,讓闖關變得更加容易。他還說,有些同學的家長會買遊戲代幣作為獎勵措施,讓他覺得很羨慕。面對這個要求,我決定和York進行一次深入的討論。
首先,我告訴York,我不會幫他課金買遊戲代幣作為獎勵。雖然課金可以讓遊戲中的角色瞬間變強,更容易取得遊戲內的優秀戰果,但這也會讓玩家更積極、花更多的時間與金錢投注在遊戲中,為的是維持並擴大自己花錢投資在遊戲角色上所創造的優勢。這種循環會讓玩家不斷增加日常生活中投入遊戲的時間比重,想要再課更多金錢讓遊戲角色變得更強大,並且不自覺地將遊戲中所獲得的成就看得比其他生活任務更重要,最終難以抽離遊戲去做其他重要的事情。
我以自己的經歷為例,告訴York前幾年疫情爆發時,我的工作量大減,多數時間只能待在家中無事可做。在那段期間,我也玩過幾款3C遊戲來消磨時間,但我絕不課金。雖然這導致我在遊戲中的成果很平凡,但也讓我不會對任何一款遊戲產生留戀,能夠隨時灑脫地終止遊戲(俗稱棄遊),回到生活任務與工作中。隨著疫情結束,工作量恢復正常後,我投入在遊戲的時間比例很快降為零,也不會有想要重啟遊戲的衝動。
這次的討論讓York明白,玩3C類遊戲作為娛樂與生活調劑並不是壞事,但家長需要確保孩子玩的遊戲內容合宜,並限制其對日常生活的影響力。避免課金這種可能讓3C遊戲對孩子影響力變得過度強大的行為,是家長們必須重視並慎重把關的。只有這樣,才能讓孩子在享受遊戲樂趣的同時,也能在遊戲與生活任務之間保持平衡,不會因為過度沈迷於遊戲而忽略了生活中的其他重要事情,甚至為此造成更嚴重的親子衝突。